Ajustes de equilibrio de octubre
Los cambios oficiales, carta a carta. A la derecha de cada una, su uso y tasa de victoria ahora mismo entre los mejores jugadores.
Ajustes de equilibrio del 6 de octubre
Se ha reducido el daño de congelación en un 49 % (de 89 a 46).
El mago de hielo héroe asegura que su amiguito helado es muy congelador y poco mordedor, pero nadie se lo cree. El aliado álgido ya no eliminará a los esqueletos y a los murciélagos con su congelación.
Uso estos días +0,1
Victorias estos días +2,8
Se ha reducido el daño del bombardeo en un 7 %, de 281 a 261.
El esbirro gigante es el nuevo rey del mundo, y todos los demás son sus súbditos... Salvo el cañón evolucionado, que sigue siendo la mejor estructura del juego. Su bombardeo seguirá eliminando al duende lanzadardos, pero será un poco menos eficaz contra las grandes ofensivas.
Uso estos días −0,5
Victorias estos días +0,5
Se ha reducido el daño en un 8 % (de 232 a 215).
Tras las mejoras a los bárbaros, su primito aficionado al "rock and roll" se convirtió en el hechizo pequeño favorito tanto de los mazos de ciclado como de los de control. Ya no podrá contrarrestar por completo a los rompemuros.
Uso estos días +0,6
Victorias estos días −1,5
Se ha aumentado el tiempo de vida en un 18 % (de 1 minuto y 33 segundos a 1 minuto y 50 segundos).
Se ha reducido la velocidad de producción en un 15 % (de 13 a 15 segundos).
Dada la mejora al trío de mosqueteras, queríamos asegurarnos de que fueran viables sin necesidad de depender del recolector de elixir. Ahora su GdE o ganancia de elixir (nos lo acabamos de inventar) será más lenta.
Uso estos días −0,0
Victorias estos días +2,4
Se ha reducido su velocidad de ataque en un 13 % (de 1,5 a 1,7 segundos).
El esbirro gigante era una carta clave aérea demasiado peligrosa. Hemos reducido su velocidad de ataque para que sus ataques sigan siendo gigantescos, pero con un rendimiento un poco menor.
Uso estos días +1,6
Victorias estos días −2,4
Se han reducido los puntos de vida en un 5 % (de 1210 a 1152).
El fantasma real se había alejado flotando de su lugar en los mazos de control y de irrupción en el puente y se estaba usando demasiado en los mazos de señuelos y de ciclado. Con esta debilitación de sus puntos de vida, debería ser más fácil exorcizarlo.
Uso estos días −2,3
Victorias estos días +2,8
Se ha limitado la dispersión de su generación.
Además de ser de las cartas de ciclado más útiles del juego, los esqueletos también tienen un buen desempeño como distracción y a la hora de infligir gran daño. Hemos limitado la dispersión de su generación para que sean más vulnerables al daño de área.
Uso estos días +0,4
Victorias estos días −1,8
Se ha aumentado la velocidad de su primer ataque en un 25 %, de 0,4 a 0,5 segundos.
Uso estos días −2,1
Victorias estos días +2,4
Se ha aumentado el daño que inflige a las torres de coronas al aparecer de 0 a 20.
Uso estos días −0,4
Victorias estos días −3,8
Se ha aumentado el daño en un 33 % (de 53 a 71).
Se ha reducido la velocidad de ataque en un 15 % (de 1,3 a 1,5 segundos).
Uso estos días +1,4
Victorias estos días +1,6
Se ha aumentado el daño en un 8 % (de 250 a 271).
Uso estos días −1,1
Victorias estos días +3,1
Se ha aumentado el daño en un 7 % (de 281 a 302).
Uso estos días −2,8
Victorias estos días +1,2
Se ha aumentado el daño en un 4 % (de 58 a 61).
Hemos mejorado algunas cartas de ataque más débiles para que estén a la par con las mejores destructoras de torres del juego.
Uso estos días +0,0
Victorias estos días −3,5
Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de su habilidad en un 25 % (de 0,93 a 0,7 segundos).
El monje ya tiene una edad, y no es tan rápido como antes. Ahora, su protección contemplativa se activará antes y le dedicará menos tiempo a sus reflexiones.
Uso estos días +0,7
Victorias estos días +1,6
Se han aumentado los puntos de vida en un 3 % (de 883 a 906).
El trío de mosqueteras ya cuenta con una potencia de fuego envidiable, pero ahora tendrán más resistencia para potenciar aún más sus ataques.
Uso estos días −0,3
Victorias estos días +7,2
Se ha aumentado el daño en un 5 % (de 161 a 168).
Se ha reducido el alcance de su embestida en un 9 % (de 5,5 a 5 casillas).
Hace unos meses, solucionamos un error que hizo que el caballero dorado estuviera a la par con otras cartas con embestidas. Ahora sus ataques irán dirigidos al borde del radio de colisión de las cartas en lugar de al centro de este. Hemos reducido el alcance de su embestida para compensar el alcance adicional que le aportará este cambio.
Uso estos días −3,7
Victorias estos días +1,5
Cambios tomados del anuncio oficial de Supercell. Calculado con 70.479 batallas de clasificatoria de los 1302 mejores jugadores del mundo en los últimos 3 días. Actualizado hace 58 s. La comparación de antes y después del parche llegará cuando guardemos el historial día a día.















