Datos reales
Cambios de balance · 6 oct 2026

Ajustes de equilibrio de octubre

Los cambios oficiales, carta a carta. A la derecha de cada una, su uso y tasa de victoria ahora mismo entre los mejores jugadores.

8 mejoras · 7 nerfeos · 1 cambioVer el anuncio oficial

Ajustes de equilibrio del 6 de octubre

Mago de hielo héroe Nerfeo

Se ha reducido el daño de congelación en un 49 % (de 89 a 46).

El mago de hielo héroe asegura que su amiguito helado es muy congelador y poco mordedor, pero nadie se lo cree. El aliado álgido ya no eliminará a los esqueletos y a los murciélagos con su congelación.

Uso estos días +0,1

81114hace 66 hahora

Victorias estos días +2,8

485256hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Rayo 3.3 · Esbirro gigante 2.8
10,2 %Uso ahora
50,7 %Victorias ahora
19.ªmás usada
Evolución del cañón Nerfeo

Se ha reducido el daño del bombardeo en un 7 %, de 281 a 261.

El esbirro gigante es el nuevo rey del mundo, y todos los demás son sus súbditos... Salvo el cañón evolucionado, que sigue siendo la mejor estructura del juego. Su bombardeo seguirá eliminando al duende lanzadardos, pero será un poco menos eficaz contra las grandes ofensivas.

Uso estos días −0,5

121416hace 66 hahora

Victorias estos días +0,5

485154hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Barril de duendes y Rompemuros 2.8 · Montapuercos 2.6
14,1 %Uso ahora
51,1 %Victorias ahora
10.ªmás usada
Barril de bárbaro Nerfeo

Se ha reducido el daño en un 8 % (de 232 a 215).

Tras las mejoras a los bárbaros, su primito aficionado al "rock and roll" se convirtió en el hechizo pequeño favorito tanto de los mazos de ciclado como de los de control. Ya no podrá contrarrestar por completo a los rompemuros.

Uso estos días +0,6

273033hace 66 hahora

Victorias estos días −1,5

485052hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Gigante rúnico 2.9 · Mortero 4.0
29,0 %Uso ahora
50,5 %Victorias ahora
1.ªmás usada
Recolector de elixir Nerfeo

Se ha aumentado el tiempo de vida en un 18 % (de 1 minuto y 33 segundos a 1 minuto y 50 segundos).

Se ha reducido la velocidad de producción en un 15 % (de 13 a 15 segundos).

Dada la mejora al trío de mosqueteras, queríamos asegurarnos de que fueran viables sin necesidad de depender del recolector de elixir. Ahora su GdE o ganancia de elixir (nos lo acabamos de inventar) será más lenta.

Uso estos días −0,0

468hace 66 hahora

Victorias estos días +2,4

465054hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Gigante y Bárbaros de élite 4.0 · Trío de mosqueteras y Bárbaros de élite 4.4
5,5 %Uso ahora
49,8 %Victorias ahora
57.ªmás usada
Esbirro gigante Nerfeo

Se ha reducido su velocidad de ataque en un 13 % (de 1,5 a 1,7 segundos).

El esbirro gigante era una carta clave aérea demasiado peligrosa. Hemos reducido su velocidad de ataque para que sus ataques sigan siendo gigantescos, pero con un rendimiento un poco menor.

Uso estos días +1,6

810,513hace 66 hahora

Victorias estos días −2,4

505356hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Gigante rúnico 2.9 · Rayo 3.3
10,9 %Uso ahora
52,8 %Victorias ahora
17.ªmás usada
Fantasma real Nerfeo

Se han reducido los puntos de vida en un 5 % (de 1210 a 1152).

El fantasma real se había alejado flotando de su lugar en los mazos de control y de irrupción en el puente y se estaba usando demasiado en los mazos de señuelos y de ciclado. Con esta debilitación de sus puntos de vida, debería ser más fácil exorcizarlo.

Uso estos días −2,3

101214hace 66 hahora

Victorias estos días +2,8

485052hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Ariete de batalla y Esqueleto gigante 3.9 · P.E.K.K.A y Ariete de batalla 4.0
12,5 %Uso ahora
49,7 %Victorias ahora
11.ªmás usada
Esqueletos Nerfeo

Se ha limitado la dispersión de su generación.

Además de ser de las cartas de ciclado más útiles del juego, los esqueletos también tienen un buen desempeño como distracción y a la hora de infligir gran daño. Hemos limitado la dispersión de su generación para que sean más vulnerables al daño de área.

Uso estos días +0,4

2628,531hace 66 hahora

Victorias estos días −1,8

485154hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Montapuercos 2.6 · Puercos reales 2.9
28,3 %Uso ahora
50,7 %Victorias ahora
2.ªmás usada
Barril de duendes Mejora

Se ha aumentado la velocidad de su primer ataque en un 25 %, de 0,4 a 0,5 segundos.

Uso estos días −2,1

67,59hace 66 hahora

Victorias estos días +2,4

465054hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Barril de duendes y Rompemuros 2.8 · Barril de duendes 2.9
7,2 %Uso ahora
49,9 %Victorias ahora
43.ªmás usada
Excavadora de duendes Mejora

Se ha aumentado el daño que inflige a las torres de coronas al aparecer de 0 a 20.

Uso estos días −0,4

23,55hace 66 hahora

Victorias estos días −3,8

444954hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Excavadora de duendes 2.9 · Excavadora de duendes 2.6
3,4 %Uso ahora
49,5 %Victorias ahora
87.ªmás usada
Sabueso de lava Mejora

Se ha aumentado el daño en un 33 % (de 53 a 71).

Se ha reducido la velocidad de ataque en un 15 % (de 1,3 a 1,5 segundos).

Uso estos días +1,4

23,55hace 66 hahora

Victorias estos días +1,6

445158hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Sabueso de lava 4.0 · Sabueso de lava 4.0
3,5 %Uso ahora
51,8 %Victorias ahora
86.ªmás usada
Montacarneros Mejora

Se ha aumentado el daño en un 8 % (de 250 a 271).

Uso estos días −1,1

12,54hace 66 hahora

Victorias estos días +3,1

424854hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Megacaballero y Montacarneros 4.1 · P.E.K.K.A y Montacarneros 4.3
2,4 %Uso ahora
50,4 %Victorias ahora
107.ªmás usada
Rompemuros Mejora

Se ha aumentado el daño en un 7 % (de 281 a 302).

Uso estos días −2,8

46,59hace 66 hahora

Victorias estos días +1,2

465054hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Barril de duendes y Rompemuros 2.8 · Barril de duendes y Rompemuros 2.9
6,5 %Uso ahora
49,9 %Victorias ahora
47.ªmás usada
Ballesta Mejora

Se ha aumentado el daño en un 4 % (de 58 a 61).

Hemos mejorado algunas cartas de ataque más débiles para que estén a la par con las mejores destructoras de torres del juego.

Uso estos días +0,0

135hace 66 hahora

Victorias estos días −3,5

445158hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Ballesta 3.0 · Ballesta y Cohete 3.5
3,0 %Uso ahora
49,9 %Victorias ahora
94.ªmás usada
Monje Mejora

Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de su habilidad en un 25 % (de 0,93 a 0,7 segundos).

El monje ya tiene una edad, y no es tan rápido como antes. Ahora, su protección contemplativa se activará antes y le dedicará menos tiempo a sus reflexiones.

Uso estos días +0,7

12,54hace 66 hahora

Victorias estos días +1,6

465054hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Trío de mosqueteras y Bárbaros de élite 4.4 · Gólem de elixir 4.0
2,9 %Uso ahora
49,6 %Victorias ahora
97.ªmás usada
Trío de mosqueteras Mejora

Se han aumentado los puntos de vida en un 3 % (de 883 a 906).

El trío de mosqueteras ya cuenta con una potencia de fuego envidiable, pero ahora tendrán más resistencia para potenciar aún más sus ataques.

Uso estos días −0,3

12,54hace 66 hahora

Victorias estos días +7,2

444954hace 66 hahora
Mazos que la llevan: Trío de mosqueteras y Bárbaros de élite 4.4 · Trío de mosqueteras y Bárbaros de élite 4.0
2,5 %Uso ahora
49,2 %Victorias ahora
104.ªmás usada
Caballero dorado Cambio

Se ha aumentado el daño en un 5 % (de 161 a 168).

Se ha reducido el alcance de su embestida en un 9 % (de 5,5 a 5 casillas).

Hace unos meses, solucionamos un error que hizo que el caballero dorado estuviera a la par con otras cartas con embestidas. Ahora sus ataques irán dirigidos al borde del radio de colisión de las cartas en lugar de al centro de este. Hemos reducido el alcance de su embestida para compensar el alcance adicional que le aportará este cambio.

Uso estos días −3,7

68,511hace 66 hahora

Victorias estos días +1,5

464952hace 66 hahora
Mazos que la llevan: P.E.K.K.A y Ariete de batalla 4.0 · Bandida líder 4.0
8,4 %Uso ahora
49,4 %Victorias ahora
27.ªmás usada

Cambios tomados del anuncio oficial de Supercell. Calculado con 70.479 batallas de clasificatoria de los 1302 mejores jugadores del mundo en los últimos 3 días. Actualizado hace 58 s. La comparación de antes y después del parche llegará cuando guardemos el historial día a día.